开发者在2017至2019年提交的应用 有约35%被苹果App Store打回
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正在进行中的 Epic Games 诉苹果 App Store 一案,已经在法庭交锋期间曝光了此前不被外人所知的信息,比如苹果应用商店将开发者提交的应用打回的拒绝比例。MacRumors 指出,在 2017 到 2019 年间,苹果每年平均收到 500 万份应用提交,但其中 33~35% 被苹果的应用程序审核小组给拒绝。平均每年为 170 万个,但 2020 年已提升至将近 40% 。
苹果文档显示,App Store 每周收到开发者提交的大约 10 万份内容,且该公司拥有 500 名专家团队成员。
不过在走到人工审核阶段之前,苹果还会利用自己设计的工具,对开发者提交的 App 进行分析,以检查是否存在恶意软件、或违反 App Store 相关政策的行为。
首先,一款名叫 Mercury 的测试工具,贯穿了 App Store 的静态和动态分析过程。苹果可借此来深入查看应用的内部,以检查是否存在隐藏代码、或其它滥用的情况。
其次,苹果还有名叫 Magellan 和 Columbus 的其它审核工具。在通过自动检测之后,相关 App 还将接受人工审核。
所谓动态测试,涵盖了从电池使用、文件系统访问、相机 / 麦克风之类的硬件访问、以及隐私详情。此外静态分析主要检查应用程序的大小、权限、内购、以及其它关键词和说明等。
早些时候,外媒报道了苹果早在 2015 就探讨了要收购 SourceDNA 一事。后者在恶意软件检测方面有丰富的经验,而苹果最终在 2016 年收购了 SourceDNA,并邀请原班人马设计了一款新工具。
有趣的是,苹果还晒出了一位人工应用审核专家的工作台面的照片,可见桌上排满了 iMac、MacBook Pro、多部 iOS 设备、以及显示器和手柄等外设配件。
尽管苹果方面试图极力证明 App Store 政策的合理性,但营销总监 Trystan Kosmynka 还是在整个上午的大部分时间里,经历了 Epic 律师提出的大量质疑。
比如 App Store 是否因而偶尔的犯错,而导致了不必要的应用审核过程。Trystan Kosmynka 的回答是,这仅意味着苹果必须不断追求变得更好。
最后,Epic 与苹果的本轮案件审理,还将持续两周时间。第一周的交锋已于本周五结束,而包括苹果 CEO 蒂姆·库克等高管在内的作证,预计要等到第三周的时候。
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