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网游拟规定不得设连续充值等诱导性奖励!行业人士:若落实将打击游戏企业
今日,国家新闻出版署网站发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称“《意见稿》”),向社会公开征求意见。
该《意见稿》发布后,“游戏”“腾讯跌超6%”“网易股价跌超20%”等话题登上微博热搜。
据了解,《意见稿》提到,“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。”
据国内媒体报道,对此,有行业人士表示,目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。
关于禁止交易高价值道具,游戏从业人士称,“目前有的游戏一个道具十几万到上百万都有,落实了这些都不行了。”
此外,《意见稿》还提到,网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
同时,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
对于本次《意见稿》,有网友表示:“真的被每日登录给困住了,还有每日任务...跟机器人一样,就算某天不想玩游戏也得上去把任务做了”“支持,原本登录才有的,改成每天自动发邮箱不就好了,登不登录都有,隔天登也能收到前几天的奖励那种”等。
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