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前R星技术总监称《GTA6》对比五代突破不会太大
《GTA6》的首个预告发布之后引起诸多玩家的期待,R星也表示他们的目标是追求完美。近日,前R星技术总监Obbe Vermeij在采访中表示,《GTA6》相较于前作也许不会有太大的突破。
Vermeij称由于当前主机的硬件性能提升相对较小,所以《GTA6》不会有太大突破。他举例说,从PS1到PS2的过渡是巨大的,而从PS4到PS5的过渡则没有那么大,这使得游戏开发者无法实现技术飞跃。
Vermeij表示:“从《GTA2》到《GTA3》的进步很大,从《GTA:圣安地列斯》到《GTA4》的进步也很大,但我们很难再看到如此大的进步了。我认为《GTA6》与五代相比,不会有太大的突破,《GTA6》推出后,我想玩家可能会有点失望,但它仍将是最好的游戏。”
尽管如此,Vermeij承认R星在《GTA6》上还是“更进一步”,他表示该作首个预告让他印象深刻。他说:“让我大吃一惊的是预告中的海滩场景,许多角色各自忙着自己的事情,且都有属于自己的动画,这很神奇。”
Vermeij对《GTA6》回到受迈阿密启发的“罪恶都市”表示认可,他表示很喜欢迈阿密的氛围,也非常期待《GTA6》,游戏推出后他肯定玩。
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