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《绝地求生》主创谈其新作:为地球般规模 玩家可随意发挥
据外媒gamesradar报道,《绝地求生》在2017年改变了多人游戏的格局后,主创Brenden Greene一直专注于他的下一个游戏项目:一款拥有地球般规模的开放世界游戏。
这款游戏目前叫做Project Artemis,Brenden Greene将目光投向了自己可以创造多大的空间上。在与PC Gamer交谈时,Brenden Greene说道:“我们能将游戏的世界发展到多大?事实证明,相当大,它最终变成了地球般的规模,这是一项不错的挑战。”
“我们正在做的事情充满冒险性,最终我决定自己来做,这样更好,但也比我想象的要困难得多,我们的目的就是为了构建一个玩家可以随意发挥的空间。这将是一条崎岖不平的道路,但如果玩家和我们一起踏上旅程,我们会有高潮,也会有低谷,但这将是一段伟大的旅程,最后我们会得到一些非常特别的东西。”
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