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哪吒领奖导播切镜头给敖丙
近日,颁奖典礼上有网友发现哪吒领奖时,官方导播把镜头切给了敖丙,在那轻轻拍手好可爱。视频画面中,敖丙原本坐在观众席下,随着台上颁奖流程的推进,他兴奋地拍着手,脸上洋溢着真挚的笑容。然而,拍到一半时,他的动作突然僵住,原来,此时正是哪吒上台发表获奖感言。哪吒手握奖杯说道:“这个奖,有我兄弟敖丙一半!”这突如其来的表白不仅让台上的观众惊讶得合不拢嘴,连台下的敖丙都显得措手不及,脸上瞬间泛起了如火烧云般的红晕,他的手仿佛失去了指挥悬在半空不知所措。他紧张地环视四周,发现所有目光都聚焦在他身上,只能羞涩地低下头,抿紧嘴唇,尽管如此,嘴角还是忍不住悄悄勾起了一抹甜蜜而又羞涩的笑意。这一幕,瞬间成为了整个颁奖典礼上最耀眼的瞬间,让人难以忘怀。导播的镜头仿佛拿着显微镜,连敖丙手指微微蜷缩的细微动作都捕捉得一清二楚,网友们纷纷大喊:“导播这操作,简直是细节控的胜利!”并戏称:“果然导播才是最懂观众想看什么的那个人!”藕饼CP之所以如此火爆,除了观众们的热情解读外,饺子导演的贡献也是功不可没。在一次采访中,饺子导演深情地描述了敖丙与哪吒相遇的深意。
“当他们第一次牵手的瞬间,镜头缓缓拉远,展现的是日月交替、斗转星移的壮丽景象,随后镜头又慢慢落回地面,仿佛见证了整个沧海桑田的变迁,大海变成高山,高山又化为荒漠,地壳裂开、崩裂,直至地球形成之初的混沌状态。随后,组成地球的那些星辰陨石纷纷收回到宇宙当中,整个宇宙再坍塌成星辰,最终化为一个奇点。”这番描述,寓意深远,仿佛在告诉我们,混元珠诞生于天地之间,敖丙与哪吒的相遇,其实是跨越千万年的重逢,他们本为一体,这千万年间,只分开过短短三年!
近日,《哪吒2》的导演饺子又透露了一个惊人的消息:敖丙最初被设计为反派角色。他说道:“一开始,敖丙确实是个反派人物,后来被哪吒打败,那时的结局与现在截然不同。但经过多轮修改后,我们觉得这样的设定太过单调,非黑即白的正反派设定太过简单,我们想打破成见,展现善中有恶、恶中有善的复杂人性,不想让故事显得过于低幼,而是想传达更深刻的含义。因此,我们决定给敖丙一个反转,让他有自己的苦衷和心路历程,使人物形象更加丰满、复杂。这也促成了敖丙与哪吒之间深厚的友情。”当谈及“藕饼”CP时,饺子导演笑称:“我自己是直男,真没想到观众会从中看出CP的感觉,但作品一旦问世,如何解读就是观众的自由了。”这番言论一出,网友们纷纷表示:“我愿封饺子导演为藕饼大王!在影院里简直要嗑疯了!”
影片中,在陈塘关即将被毁时哪吒怒火中烧,双眼赤红,仿佛一头即将脱缰的猛兽,手中的坚枪闪烁着寒光,直指敖丙的咽喉。然而,就在这千钧一发之际,哪吒深吸一口气,强压下心头的暴戾之气,硬是让那致命的一击在敖丙眼前戛然而止。敖丙见状,一脸愕然,不禁问道:“为何不刺?”哪吒眼神柔和下来,语气坚定地说:“因为你是我唯一的朋友。”这句话,简短却深情,如同春风拂过心田,让人感受到哪吒内心的温暖与真挚。
接下来,哪吒因即将见到两个哥哥而心生不自信,敖丙见状,毫不吝啬地给予鼓励:“虽然你仪态懒散,但你的意志比任何人都要坚定;虽然你个头矮小,但你的内心比山岳还要强大;虽然你相貌丑陋,但你的心地比水晶还要纯净善良。你看你,眼眶发黑、鼻孔朝天、牙还缺了一颗,但在我眼里,这些都不重要。我觉得,你就是很好很好啊。”敖丙的这番话,直白而又真挚,哪吒这个平时一点就着的爆脾气,竟也乖乖地听着,没有半点不悦。要知道,平时谁要是敢这么说他,哪吒早就搬起石头砸过去了,也只有敖丙能这么直白地表达,还不会挨打。
甚至,当哪吒误以为龙族灭了自己全家时,他气得浑身发抖,嘴唇都咬出了血,但即便如此,他也舍不得对敖丙说一句重话。在决定杀去龙宫复仇前,哪吒竟还坚持要先完成第三关的任务,特意取来琼浆玉液,只为给敖丙塑造一个完美的肉身。他深怕敖丙会因此难过,所以在复仇的路上,故意不让他跟着,独自承担这份沉重与痛苦。哪吒的这一系列举动,无不展现出他对敖丙深厚的情谊与保护之心,令人动容。
《哪吒2》中的一场仅仅5分钟的打戏,竟然凝聚了制作团队整整6个月的心血!要知道,这部电影的第二部中超过一半的篇幅都是惊心动魄的打戏,其工作量之大,简直令人难以想象。幕后人员无奈地透露,导演给出的要求就是要标新立异,追求极致的创新与独特。因此,制作团队绞尽脑汁,根据每个角色的独特属性,为他们量身定制了不同的武术风格:哪吒的打法如同鬼脚七,融合了巴西战舞的狂野与灵动;敖丙则展现出太极咏春的精髓,动作流畅而有力。
特别值得一提的是敖丙和敖顺之间那场炫酷至极的火尖枪打戏,其中的高难度动作设计简直是前无古人,连参考的素材都没有,全靠动作指导亲自上阵演绎。幕后人员苦笑连连:“那段打戏,我们真的是找遍了资料也找不到类似的参考,只能硬着头皮自己想。而且还有个特别的前提,就是两个人的手被束缚住,只能用脚攻击,这更增加了设计的难度。”当听到饺子导演在看完一些片段后的评价时,他们简直觉得命苦,因为饺子导演直言不讳地说:“这种设计还是挺常规的。”对此,幕后人员只能无奈地表示:“感觉脑子都被掏空了。”
同时,电影中的术法场景也是五花八门,火、冰、电、木等多种属性交织在一起,海陆空、水下等多个场景的打戏更是让人眼花缭乱。看完电影中的打戏,观众的直观感受就是:好难、好复杂!但越是复杂的场景,制作团队就越是做得细致入微,他们的努力最终换来了如此惊艳的成果,实在是实至名归。
《哪吒2》的视效总监刘欣在谈及影片制作时,脸上露出了自豪的笑容。他透露,影片中的部队数量之庞大,简直令人瞠目结舌,几乎达到了两亿之众!从宏观视角看,它们宛如壮阔的浪花,在银幕上翻涌不息;而从微观层面观察,每一个个体的运动、姿势乃至细微的情感表达,都被赋予了自主意识,这是制作过程中最为棘手也最为精彩的部分。为了确保每一个镜头都达到完美的效果,制作团队不惜花费大量时间进行反复重渲。其中一个关键镜头,更是历经了26次渲染,耗时超过100小时,才最终呈现在观众面前。从最初的创意构想到最终呈现在大银幕上的震撼视觉效果,整个团队花费了一年半的时间,只为实现那令人叹为观止的“千军万马”场景。
导演饺子对此深有感慨地说:“起初,分镜师面对剧本时一脸茫然,不知从何入手;特效团队同样倍感压力,因为这部影片的体量之大、细节之繁,远远超出了他们的想象。但面对挑战,我们没有退缩,而是将全部精力投入到了研发之中。因为我们知道,只有打造出观众从未见过的、具有强烈视觉冲击力的场景,这部作品才真正具有价值。在创意得以实现后,我们团队深入挖掘,不断突破自我,最终才呈现出了这样一部令人震撼的作品。”谈及《哪吒3》的规划,饺子直言不讳地表示,想到未来作品中需要跨越的诸多难关,他内心充满了绝望感。但他始终鼓励团队:“我们要把每一部作品都当作自己的绝唱,不留任何遗憾,不留任何未竟的挑战。当我们跨过这座高山,就会发现其实‘不过如此’。然后,我们再带着这份自信和勇气,去挑战新的极限。”
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